zirzirrrrr’s diary

日常の蓄積とかなんか

ゲーム

顔を真っ赤にしてこの記事を書く

古き良きチャットがあるネトゲではあるあるらしいが ALT + F4 ネタがあるらしい。 Overwatch でも以下のようなチャットを全体チャットで行なう人が出てきた。以下テンプレ [Name]: さんがあなたを通報しました。 [Name]: 詳細は Alt+F4で確認できます。 なお…

ダイブシンメトラという邪悪な構成について

最近のOverwatchのランクマッチではダイブ構成が流行っていますね*1. しかしながら,ダイブ構成ではアタッカーのエイムが必要であったり,火力がうまく出ない場合があったり,慣れていないと戻ってこれない事があります. そこで,今回はコントロール限定で…

OverwatchにおけるマーシーのULTの打ちどころを味方の編成から考える

はじめに 「誰も死なせない」さんのULTの打ちどころを一旦味方の編成のみに 絞って考えてみる. 味方から考える場合にキーとなるのは タンクの人数 であると考える. 2タンクか3タンクか 2タンクか3タンクでULTの回転率がおよそ20-30秒程度変わってくると感…

Overwatchライバル・プレイシーズン3スキル認定戦

楽しい楽しいオーバーウォッチのライバルプレイのスキル認定戦だよ!! 一戦目 アヌビス 攻撃 ソルジャー → ザリア 防衛 マーシー 勝利.攻撃時に味方のサポートがあまりにもお粗末だったので防衛時にマーシーを即ピック. 防衛時には目標Aを確保させること…

Civ6において弓術を研究するべきか否か

Civ6では区画が都市運営において重要な役割を果たす 区画の建設コストは社会制度・研究のどちらかの進んでいる方に準ずる 工業区画までの解禁が意外と遠い このような点が挙げられるため弓術の研究はいらないと言える. しかしながら 都市砲撃の攻撃力は文明…